blenderを触り始めた

3月に入ってからblenderを触り始めた。もともと3Dモデリングには興味があったがなかなか手を出すまでには至らなかった。blenderは無料で利用できるし、チュートリアルも豊富にあるので、まずは触ってみようと思って始めてみた。

チュートリアル

まずは、Blender Guru Youtubeチャンネルドーナツを作るチュートリアルから始めてみた。 機能やその機能を使いやすくするためのショートカットキーを覚えるのに苦労したが、なんとかドーナツを作成した。細かいところでわからなくなったとき、大まかに形があってそうだったらとりあえず次のステップに進んで、とにかくやり切ることを意識した。

作り終わったあとは、Youtubeショートにblender関連の情報が流れるようになったので、そこで便利なショートカットキーを覚えたり、便利機能を知ることができた。

雑な3Dアニメーション

なにか作ることは続けたいと思っていたし、触り続けないと覚えないと思ったので、次に興味を持ったミサイルを飛ばすアニメーションを作成するチュートリアルをやってみた。 Blender Tutorial - Creating an Exploding Missiles Simulation

このチュートリアルは、3Dモデルを作成するところはそこまで難しくないが、動画を出力するのにすごく時間がかかる。動画を出力するのに数時間かかるので、動画を出力している間に別のことをやるべきだと思ったのこの記事を書いている。 ミサイルのモデリングは結構適当で、ミサイルが飛んでいく方向に先端が向いてないw 簡単な3Dアニメーションを作成する過程がわかったので、次はもう少し凝ったものを作成してみたい。

3Dモデリングする上で、これは学んでおいたほうがいいこととか書籍買ってみてみようかな…